讲白了,DNF手游的安图恩,与其说是团本,不如说是一场大型社会行为艺术,专门用来观测人类智商的下限到底在哪里。
所有人都把黑雾之源吹得神乎其神,好像是什么史诗级难关,仿佛不过此门,人生都不完整。
但现实是什么?
现实是,这玩意儿的难度,约等于驾校的科目一,专门用来筛掉那些连红绿灯都分不清的选手。你之所以觉得它难,不是因为机制复杂,而是因为总有队友在用实际行动证明,人和人的差距,可能比人和狗都大。
今天咱们就把这个所谓的“天堑”给扒光了,看看它到底是个什么货色。
一
咱们先说第一张图,那几个滋哇乱叫的小怪。
这玩意儿有攻略的必要吗?我都觉得写出来是浪费时间。
几个小杂鱼,站成一排,对着你biubiubiu射激光。攻略说,你可以往上走一点,躲开。也可以双闪冲过去。
这不废话吗?
这就像有人告诉你,马路中间有辆泥头车冲过来了,你可以选择往人行道上站一站,或者加速跑过去。难道还有第三个选项,是站在原地,张开双臂,高呼“来呀,创死我呀”吗?
能死在这儿的,我建议直接卸载游戏,真的,对大家都好。这连开胃菜都算不上,顶多是服务员给你递过来一张湿纸巾,仅此而已。
二
然后,真正的第一道智商检测题来了——吞噬魔。
这哥们是黑雾之源的守门员,也是无数野团的噩梦制造机。它的机制,说复杂是抬举它,说简单又侮辱了那些真的会玩的人。
它的核心机制就一个:玩颜色。
进图先别急着冲上去跟它拜把子,它会喷火,会吸人,伤害不低。你就跟它保持社交距离,等它走完读条程序。
读条结束,好戏开场。地图四个角会刷出冰、火、光、暗四种颜色的属性球,追着吞噬魔跑,像是四位赶着去相亲的铁粉。
这时候,你的任务是什么?
不是让你秀操作,不是让你打爆发,是让你做一道幼儿园级别的连线题。
主C,也就是队伍里那个装备最好、口气最大的哥们,会告诉你他是什么属性。比如他说,他是冰。
你的任务就是,把除了冰球之外的火球、光球、暗球,全部打掉!打掉!打掉!重要的事情说三遍。
留下那个冰球,让吞噬魔像吃自助餐一样把它吃下去。然后,它就会进入贤者时间,也就是破防状态,这时候主C上去一顿暴揍,事情就结束了。
这逻辑难吗?不难吧。
但为什么总有人搞砸?
因为总有人觉得自己是天选之子,是规则的例外。主C喊着要冰,他偏不,他觉得火球更好看,上去就把冰球给秒了。或者他根本不看字,埋头就是一顿乱A,四个球全碎,大家面面相觑。
(插一句,这种情况在野团里发生的概率,比你上班路上堵车的概率还高。)
每当这个时候,我都怀疑这些人是不是对颜色有什么误解。或者说,他们的世界里,只有莽这一个字。
这真的不是游戏机制的问题,这是九年义务教育的漏网之鱼跑出来打游戏了。
一旦搞砸了怎么办?等下一波球,或者直接回城重开。别浪费时间,真的,能犯这种错误的人,你不能指望他在后面的BOSS战里突然智商上线。
三
第三张图,又是小怪。
这部分存在的意义,大概是为了让你冷静一下,平复一下被吞噬魔那里奇葩队友搞起来的血压。
小技能清了就行,别交大技能。
把你的愤怒,留给最后的BOSS。
四
终于到了最终BOSS,内贝尔。
这位黑雾之神,被传得有三个机制,听起来很唬人。但拆开来看,你会发现,这纯粹是纸老虎。这三个机制,本质上是三个“不要做”的警告。
第一个机制:蓝色罩子。
你身上突然出现一个蓝色的罩子,像个移动Wifi信号。这时候,BOSS对你充满了莫名的吸引力。攻略会告诉你,这时候不要靠近BOSS,否则会反伤,会暴毙。
说真的,这事儿就离谱。
一个东西明明白白告诉你,碰我,你就死。然后就真的有人,义无反顾地冲上去,跟BOSS来一个爱的抱抱,然后瞬间躺地板,再打出一串“???”。
我能说什么?我只能祝你百年好合。这考验的不是反应,是基本的逻辑判断能力。
第二个机制:躲闪电。
BOSS读条,屏幕上出现大字提示,地上出现几个金色的保护罩。
翻译过来就是:要下雨了,赶紧找个屋檐躲一下。
这很难吗?一人站一个坑,跟玩抢凳子游戏一样。
但你总能看到两个人挤在一个罩子里,然后外面那个兄弟被雷劈成灰。或者干脆有人无视一切,站在空地中间,企图用肉身硬抗天雷。
大哥,你是在修仙渡劫吗?这是DNF,不是玄幻小说片场。
第三个机制:挡球。
又是球。这个游戏的设计师好像对球类运动有种执念。
场边会随机出现闪电球,慢悠悠地飞向BOSS。你的任务,就是站在球和BOSS之间,用你伟岸的身躯,挡住它。
这个机制,堪称送分题中的送分题。它考验的只有一件事:你是不是瞎。
球飞得那么慢,路线那么直,你只要站过去就行。但凡你眼神没问题,身体协调性正常,这事儿就不可能失误。
可偏偏,总有人能眼睁睁看着球从自己脸旁边飞过去,喂到BOSS嘴里。
这三个机制看下来,你发现没有?
黑雾之源这个副本,根本不是在考验你的装备和操作。它是在用最朴素的方式,一遍又一遍地问你:
“你会看颜色吗?”
“你会保持距离吗?”
“你会找地方躲雨吗?”
“你眼睛好使吗?”
这些问题,你拿去问一个小学生,他都觉得你在侮辱他。
所以,安图恩的本质,从来不是技术壁垒,而是社交壁垒。它用最简单粗暴的机制,帮你筛选出那些值得信赖的、智商在线的队友,然后把那些连基本指令都无法理解的“巨婴”玩家,死死地按在门外。
它不是一个PVE内容。它是一个PVP内容,只不过你的对手,有时候是你自己的队友。
这才是DNF最硬核的地方,也是它最迷人的地方。
游戏,从来都不是打打杀杀,而是人情世故。
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